DungeonMaker(地牢制造者)是一款将Roguelike元素、地牢探险与卡牌养成巧妙结合的RPG轻策略类手游。游戏采用卡通像素风格的画面,带给玩家极具趣味的地牢冒险体验。在这里你将扮演大反派,指挥各类怪物,巧妙布置各种增强怪物的陷阱与设施,以抵御一波又一波进逼的勇士!操作简单易上手,只需点击魔王的技能按钮,或者启用自动施放功能,战斗便能顺利进行。现阶段的DungeonMaker中已包罗上百种怪物和勇士,以及70多种陷阱与设施,还有琳琅满目的资源可供收集,内容丰富,让你沉浸在无穷的快乐之中。
1. 创造属于自己的地宫
谨慎布置你的陷阱、设施和怪兽。每次击退勇士获得的奖励将帮助你建造更强大的地宫。结合各种设施与怪兽的特性,找出最佳组合,打造出最有效率的地宫吧!
2. 探险命运
每天你都会获得新的命运卡牌。准备迎接勇士的挑战,或者选择放松进行活动。如果你想和强敌对抗,还可以召唤强大的勇士加入地宫。每次游戏都能选不同的命运,带给你各种新奇的体验。
3. 大量的游戏内容
你将指挥7位拥有特殊能力的魔王,并与100多种勇士和怪物一同战斗。地宫中可布局的70多种陷阱及设施,以及130多种神秘神器让每一次探索都充满惊喜。
初学者朋友们,推荐使用伊丽莎白、艾玛和弗洛里亚这三位,当然其他魔王也能用。如果你要挑战难度10-340,首选艾玛,她一直带着权能一;而弗洛里亚则是权能二,伊丽莎白保持权能一即可,七级后可以切换到权能三。对于那些跟怪物海战斗的魔王,塔尼亚的权能二、丽贝卡的权能三、穆里尔的权能二与莉莉丝的权能二同样表现出色。
想法:如果仅仅打到100天就弃用,勇士数量自然不会太多,而“怪物海”的策略正合适,既简单又容易发挥。
具体操作:
开局后首要任务便是用战斗房间(无论种类)填满整个地宫。之后,若遇到怪物蛋,优先孵化属性高的(100天内哥布林的不适合用来偷钱),直到怪物数量足够填满所有战斗房间。越强的怪物越靠近魔王。当战斗房间布满后,选择战斗奖励时,优先考虑合成(留有多余怪物)>选择可留房间>再开蛋。
Boss关卡每20天一次,如果出现用于扩展的十字镐,优先选择十字镐。扩张后,操作与之前相同,继续放置战斗房间和怪物。
可留房间包括:空腹(间接提高防御力)、孵化室(升级)、休息室(增加属性)、巨人、提取(巨人+巨人+提取=双头巨人)、逆行。空腹巨人提取和逆行集中放在中间一排,孵化室和休息室则放在角落。
注意左上角的第三个配方,一旦素材满足,即可去商人那里特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,提升你的战斗力。
若遇到打不过的情况,可以选择重开(SL),战斗结果可能会有所不同,想了解SL的介绍可以跳转查看。
在活动期间,如果有机会获得领主级怪物、继承怪物或继承房间,或者有氪金情况,建议选择继承白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士加上一个自己偏爱的(开荒蜘蛛阿拉克妮相当不错),而在房间方面可以选双头巨人与孵化室。
关于魔王技能,为了能顺利打过难度9-80,推荐选择神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃和钻石皮肤。更多详细的技能搭配可以查看相关帖子,加深理解,自行进行搭配(将带附加技能的怪物与魔王融合,使魔王获得附加技能,更多关于这方面的冷知识亦有介绍)。
在装备方面,尽量为魔王佩戴防御力最高的装备。游戏机制是伤害=勇者攻击力-自身防御力,因此每一点额外的防御力都能显著提升生存率,尤其是在前期生命值不多的情况下尤为重要。难度9-80是个坎,如果实在过不去,先去完成当前难度的成就,多开卡包以提升战斗力。
炼10冲层篇:
在当前版本中,要算是通关,打过1300层后才算完事,后面的关卡只是天使关。由于勇士的战力提升太快,200层后魔王的属性会跟不上,所以要多吃狗粮增加经验。每一个孵化室的每一级都会提升孵化出来怪物的等级,孵化室越多=产生的狗粮经验值越多=魔王的等级越高=属性随之提升,能突破的层数自然也更多。
明确一个道理,无论是战斗房间、陷阱还是功能房,目标都是减缓魔王的压力。并不一定要朝着某个流派走,可以根据实际情况进行搭配,发挥最大作用才是最重要的。
关于地牢制造者的巫女路线攻略,相信很多玩家还不太明白。为了帮助大家能够顺利进入下一章节,我为你们准备了一份超级详细的巫女故事攻略,感兴趣的小伙伴们不妨一起看看!
首先若你是首次进入故事模式,建议你尽量推图,选择破坏。在防守时不放置怪物,也不使用技能。这样一来,若在防守时被击败,便可以获得处刑结局(无CG),解锁一个继承位,进而继承史莱姆。
继承的史莱姆推荐技能:钻石皮肤加黑章(免疫毒和尸爆),这样你就能获得一只高等级的强力怪兽,轻松推图。
下方表格显示,巫女线共需占用24天,击败boss后,还需要对话7天。一周目40天的时间显得有些紧张,不过你有16天可以发育。开局时确保右侧封堵门口一个房间,左侧封堵魔王门口一个房间,这样可以避免被迅速击败。
对于持久战,在右边封堵门的房间上、下、左再布置3个房间以防漏怪。后期可以将提取房、研究所更换为封堵门的布局,以提高继承角色的星级(这两个房间在每周目只能购买一次,千万不要覆盖丢失)。
在大后期,堵门的房间可以更换为大乱斗类房间来防止漏怪,或利用公墓带低级史莱姆进行练级。我就直接放弃了练史莱姆。
回到巫女线的攻略。
选项方面,你需要选择住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她,全部选择正确则达成结局1,错一个则达成结局2。选择自己去或撤退将直接导致失败。剧情在苏醒的怪兽那里,如果不去打血染村庄,几天后会触发剧情杀,建议你把推图与发育的时间安排在前面。
关于boss战:Boss会积累嗜血和吸血效果,如果你那边不能战斗的角色过多,就会导致Boss积累过多buff,最终翻车。最好的解决方案是在整体等级提升的前提下,合理安排天数,争取在推图时尽量多刷恶名,然后在打boss之前做好云端备份。
顺便提一下,秘书线建议尽早完成,因为必须在最后一天打完秘书线。如果已解锁200天,想要完成200天的任务会相当痛苦,敌人数量会随着天数增加。我曾休息了180天,最后20天进行秘书线时小怪太多几乎翻车。秘书线条件是:花费5万金币,并且休息3次(虽然累计花费达到1万、2万、5万是三个触发节点,但一次性存够5万再花掉比较安全,也少了担忧)。
关于露娜线,在反派剧情阶段选择伺机而动,最后选魔石和露娜会对应两个结局。整体时间也大约在二十几天之内。
女王线则需要打4次城之后,再打2次王之城。在一路推进到最后时,同时会出现被侵略的王之城和堕落的研究所。
优先打堕落的王之城以救出女王,触发新的开始结局(包括CG);如果选择还有机会而完成意外的请求,则达成另一种生活的结局(同样有CG),否则仍会触发向帝国突袭的结局。
而若选择前往堕落研究所,女王则会被击败。但如果你完成了意外的请求,可以救女王,进而trigger另一种生活的结局。当然,如果没有完成意外的请求,但选择全程对女王非常友好,则可以达成新的开始的结局(同样包含CG)。
意外的请求出现条件:要满足以下任一条件,打完堕落研究所后会出现剧情的意外请求,即新地图小帝国军村庄。
无论如何,不要总是顺着女王。若你只是个舔狗,那么只能迎来向帝国突袭的结局。
开局时抓走女王,但在进攻帝国时让她参与。
开局视情况而定,然后打王之城,接着请原谅我,然后不至于死亡,再让她参与进攻。
以上就是关于DungeonMaker巫女路线的详细故事模式攻略,期望能给大家带来帮助,让你轻松畅玩游戏。
v1.11.28版本
普通模式下继承的怪物现在在下一局游戏中将拥有相同的技能列表。
修复了部分工具提示消息显示异常的问题。
提升了游戏的性能,带来更流畅的体验。